Nessa aula iremos falar sobre a ferramenta LOD (Level of Detail), ela tem a propriedade de diminuir a quantidade de polígonos dos objetos de uma cena de acordo com a distância da câmera. Seu objetivo maior é tornar a viewport mais fluída e também diminuir a necessidade de cálculos desnecessários de polígonos que não estiverem visíveis na cena durante o processo de renderização.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!