63 - Materiais Parte 07 (Bump, Normal, Displacement)
Essa aula irá descrever os canais Bump, Normal e Displacement, responsáveis pelo efeito de relevo das superfícies dos objetos em 3D, mostrando as características de cada canal, quais criam apenas efeito simulado de acordo com a posição da câmera e quais criam mudança real de geometria. Também aprenderemos a criar mapas de relevo para a aplicação em seus objetos em 3D.
Este curso está atualmente em produção, com uma nova aula sendo liberada aproximadamente a cada semana. Fique atento para não perder nenhuma atualização!